مجسمه سازی دیوید میکل آنژو به اندازه یک قطعه شطرنج یک کامپیوتر ساده با استفاده از فناوری سه بعدی یا سه بعدی سریع (RP) از یک نمونه شطرنج است. به همان روشی که یک پرینتر جوهر افشان یک تصویر دو بعدی را از یک فایل دیجیتالی تولید می کند ، فناوری نمونه اولیه سریع 3D می تواند همین کار را با اشیاء واقعی برای کار در فضای واقعی انجام دهد. با تکیه بر تکنیک ها ، تجهیزات و مواد بیشمار ، فرآیندهای نمونه اولیه سریع 3D معمولاً از اشیاء تهیه شده توسط کامپیوتر (CAD) برای طراحی یا ساخت کار می کنند. آنها با تولید یک لایه از مواد در یک زمان تا زمانی که یک ماکت کامل ایجاد شود ، آنها را می سازند. این ساخت و ساز به ایجاد تقریباً بی حد و حصر از اشکال و اشیاء پیچیده کمک می کند و باعث ایجاد تغییر در طراحی و راندمان تولید می شود.
نمونه سازی به طور کلی از سه جنبه تشکیل می شود: ساخت مدل هایی برای ساخت ، بررسی محصول و پالایش. کاربران نقشه های رایانه را مستقیماً به نمونه های اولیه تبدیل می کنند. قبل از شروع فرآیندهای تولید پرهزینه ، طرح ها ارزیابی می شوند و سطح و فرایند محصول قابل آزمایش است.






